发布时间:2021/06/28 15:11:58
在进行RealFlow的模拟解算时,我们可能只需要特定视图范围内的模拟效果,但由于解算模拟的持续性,虽然已经超出了设定的视图范围,粒子仍会在视图外继续模拟解算,这样会耗费很多不必要的内存资源。
针对这种情况,可使用杀死粒子控制器进行粒子发射体积、年龄、速度等控制,使得粒子在指定的范围内发射,减少资源的占用。比如图1所示的模拟效果,在应用杀死粒子(体积)控制器后,粒子在限定的体积范围内发射。
接下来,我们一起来看看怎么实现吧。
一、添加粒子发射器
为了让限制效果更明显,我们创建了一个ESpline粒子发射器。该发射器可进行路径的指定,形成一个弯曲的粒子流。
开启模拟解算,如图3所示,ESpline粒子发射器发射出类似墙面的粒子流效果,随着模拟的进行,粒子不断地从中心向外发射。
从图4的动图看到,即使发射的粒子已经超出了单一视图的范围,但由于模拟的进程未被中止,粒子仍会继续发射与增加,形成了资源的浪费。
二、添加杀死粒子控制器
对于以上的情况,我们可添加杀死粒子控制器限制粒子发射的范围。
RealFlow的杀死粒子控制器属于Daemons类节点,对其他节点起到辅助的作用。杀死粒子控制器的名称开头均是字母“k”,表示“kill”,包含了体积、年龄、速度、分离、碰撞五种杀死粒子的方式。
本文以杀死粒子(体积)控制器为例,设定粒子发射的体积范围。
如图6所示,单击创建k Volume控制器,其默认添加位置是坐标轴上的原点。
如图7所示,在默认体积设置下,ESpline粒子在k Volume控制器范围内进行小范围发射。
显然,这种小范围的粒子发射效果并不理想。我们需要将k Volume控制器的体积调大一点。
具体的操作是,如图8所示,选中k Volume控制器后,单击启用左侧的调整大小工具。然后,鼠标选中k Volume控制器的轴中心,并按住鼠标不放,同时,将鼠标向右移动,调大控制器的体积。
完成k Volume控制器的体积调整后,重设之前的模拟数据,重新进行场景的模拟解算。
如图9所示,可以看到,ESpline粒子发射器在k Volume控制器的体积范围内发射粒子,超出体积范围的粒子会被消灭。
三、小结
综上所述,为了减少RealFlow的模拟解算范围,可运用杀死粒子控制器节点对粒子的发射范围进行限制,让其在限定的体积范围内模拟粒子发射的效果,从而减少电脑资源的占用。
除了体积限定外,还可以对粒子发射的年龄、速度、分离范围进行控制,如需更多案例演示,可前往RealFlow的中文网站继续探索。
作者:泽洋
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