RealFlow

RealFlow

让你的想象力流动

将几何体或场景导入
RealFlow来设置流体模拟

如流体模拟、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。

流体和多物理场仿真

大型特效场景
对于大规模模拟,例如洪水或海浪破浪,RealFlow 的尖端 HyFLIP 求解器 Hybrido2 为您提供了无限可能。
中小型特效场景
Dyverso 是一个多物理场解算器,可用于模拟各种不同类型的材料,液体、颗粒、刚性、弹性等。所有这些材料都相互作用并充分利用现代 GPU。
海域特效
RealWave 是一个强大的模拟工具集,非常适合快速有效地模拟中小型海洋表面。
身体动力学
Caronte 是 RealFlow 最先进的内置刚体和软体动力学求解器。

量身定制的插件解决方案

RealFlow是一款独立的流体动力学模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。如流体模拟、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,RealFlow流体模拟插件可以直接在Cinema 4D3内为您提供最佳的流体模拟。更简单的工作流程实现高端模拟,更灵活地定义Cinema 4D3样条的力和粒子发射。
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
3DS MAX是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
用户评价
Brandon
华盛顿大学希望对海岸侵蚀进行一些科学可视化。不知道如何进行流体模拟 Brandon 谷歌搜索流体模拟软件,这让他找到了 RealFlow。他教自己如何使用它并爱上了它。从那时起,他涉足了其他软件和其他类型的 VFX。
Besik (Beso)
Mzhavanadze
Besik (Beso) Mzhavanadze 现在已经在 CGI 行业工作了 14 年。他说 4 年前 RealFlow 将他的载体从 3D 通才转变为 VFX 艺术家,并认为这是他载体中最好的 4 年。
Josh Clos
Josh 花了很多时间研究水的行为和小规模的模拟,如水滴、飞溅和水坑,他经常在空闲时间做副项目来测试和了解更多。他现在作为自由 FX 艺术家和 3D 通才在纽约市生活和工作,并认为自己很幸运能够从事自己热爱的职业。
RealFlow
一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。

资讯信息

  • 新手入门
  • 常见问题
  • 使用技巧
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